沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。在B站UP主“不吃草椒的猫酱”看来,从B站去年调整内部激励机制以来,UP主所得到的平台收益越来越少,一般UP主也不指望通过B站赚钱,“差的作品没收入,好的作品收入对不起付出,激励调整后的总收入相比之前下降了超过30%。” “停更的主要原因的确是赚不到钱,而且是比前几年更赚不到钱。”他坦言。
Copyright (c) 2018-2023